李知庭

无障碍开发者 · 视障游戏创造者

开发者名号:修罗

以代码为桥,为视障群体打造可触摸、可沉浸、有温度的数字世界

我是李知庭,修罗是我在互联网世界持续使用的名字。长期专注视障无障碍开发与盲人游戏创新,自2017年起持续围绕“平等可达的数字体验”推进技术探索、产品打磨与平台实践。

身份定位:全盲无障碍开发者 核心方向:盲人游戏与平台研发 持续目标:让数字快乐真正平等可达

关于我

我深耕视障无障碍领域,自小怀揣对创造的极致热忱,始终以技术服务视障群体为初心。李知庭是我的本名,修罗是我在开发与交流中持续使用的名字。每一次技术迁移、产品重构与体验升级,都围绕同一个目标: 让更多视障朋友在数字世界中获得真实、平等、沉浸的快乐。

名字 李知庭

持续专注视障无障碍开发与盲人游戏方向。

开发者名号 修罗

贯穿作品发布、平台交流与个人表达的开发者标识。

创作信念 体验必须平等

不仅能用,更要让视障用户感受到沉浸、成就与乐趣。

2017

正式开启编程自学

1200+

121乐园平台注册用户

全盲适配

持续研发网游级体验

成长历程

2017 · 爱笑家园发布

年仅11岁、就读小学四年级时开始自学编程,并于2017年发布第一款盲用软件《爱笑家园》,迈出无障碍开发第一步。

2018 ·《芜限恐怖》初版发布

基于QingsetLua+推出处女作盲人游戏《芜限恐怖》,凭借完整内容设计与沉浸体验获得大量视障玩家认可,坚定深耕视障游戏开发方向。

2021.12.01 · 121乐园启动

2021年12月1日开始打造121乐园盲人游戏平台,平台名称“121乐园”也源于这一启动日期。后续累计注册用户超1200人,覆盖全国盲校学生群体。

2023-2025 · 平台作品与重制升级

约2023年在121乐园发布《诛仙》,约2024年发布《诸神黄昏》;并于2025年8月基于Love2D重写《芜限恐怖》,持续提升表现力与沉浸体验。

代表作品

《爱笑家园》

2017年发布,个人第一款盲用软件,标志着无障碍开发实践的起点。

FusionApp

《芜限恐怖》

2018年发布初版盲人游戏;2025年8月基于Love2D重写,强化沉浸体验与运行表现。

QingsetLua+ / Love2D

121乐园盲人游戏平台

自2021年12月1日启动建设,名称源于“12·1”;覆盖广泛视障学生群体并提供网游级互动体验。

AndroLua+

《诛仙》/《诸神黄昏》

约2023年(诛仙)与约2024年(诸神黄昏)发布于121乐园,突破单机限制,打造网游级协作互动。

在线交互

技能栈(截至2026年3月)

Lua(精通) HTML JavaScript C# 无障碍交互设计 视障游戏体验优化

资源

可在此在线试听录音作品,并下载121乐园安装包进行体验。

录音试听

文件:大漠孤烟击杀三叉邪神(1).mp3

下载录音

联系我

如果你希望一起推动无障碍产品创新,欢迎与我交流合作。

914515449@qq.com